Pada hari Kamis, 19 September 2019 lalu. Sport Interactive melalui akun twitternya mengumumkan kali pertama, rilis resmi, informasi fitur-fitur terbarunya untuk FM20. dalam Sebuah Utas ….
IT'S TIME ⏰
Who's ready for some headline features? 👀 #FM20Features
Ditulis oleh : Andy Bowgehl . Kamu juga ingin tulisan tentang Football Managermu dimuat di Artupoke.com, cek dimari !
Ini
adalah bagaimana saya memaknai counterpressing
menurut pemahaman saya sendiri, orang lain mungkin akan memiliki pendapat yang
berbeda. Perlu diketahui bahwa counterpressing
sendiri memiliki banyak varian, salah satunya adalah high block pressing yang akan menjadi topik pembahasan saya. Pressing merupakan sebuah usaha untuk
merebut kembali bola dari penguasaan lawan, tapi merebut bola bukan berarti
dengan terus mengejar lawan yang membawa bola dan kemudian melakukan kontak
fisik agar bola kembali direbut. Sederhananya pressing bisa berarti memaksa lawan melakukan sesuatu agar
kehilangan penguasaan bola, bisa juga untuk mencegah lawan melakukan tindakan
lebih lanjut dalam hal membangun serangan.
Menurut
saya counterpressing adalah usaha
untuk segera bertahan (bisa dengan merebut bola atau membuat lawan tertekan dan
melakukan kesalahan) sebelum lawan bersiap untuk menyerang, kebalikan dari counter-attack (1). Sementara high block pressing, yang merupakan
varian dari counterpressing, adalah usaha
pressing yang dilakukan di area
pertahanan lawan (2). Tujuan dari high
block pressing adalah untuk memaksa lawan bermain di area pertahanan mereka
sendiri. Sedangkan hasilnya adalah bila bola berhasil direbut maka proses
serangan balik akan lebih cepat karena posisinya dekat dengan gawang lawan, dan
bila tidak berhasil maka pressing
yang dilakukan harus bisa memaksa lawan mengirimkan bola panjang kedepan, yang
mana akan lebih mudah diintersep oleh barisan pertahanan kita.
Tidak ada formasi khusus untuk bisa memainkan sistem high block pressing. Hanya saja formasi apapun itu harus bisa membentuk blokade pressing khususnya di lini tengah yang tidak bisa dengan mudah ditembus lawan melalui passing pendek. Jadi formasi yang dibentuk harus punya barisan lini tengah yang kuat dan rapat secara posisi. Sebagai contoh saya menggunakan formasi 4-4-2, karena saya memang menyukai formasi ini. Tapi tidak menutup kemungkinan menggunakan formasi lain selama unsur blokade pressing tetap bisa diciptakan. Oke, mari masuk ke sisi teknisnya…
Per tanggal 28 Agustus dini hari, saya mendapatkan email pemberitahuan dari footballmanager.com yang menginformasikan kalau FM20 sudah bisa dipre-purchase di steam. Tanggal rilis belum ada tanggal pasti, tetapi diinformasikan akan dirilis di awal November 2019
Bagi yang pre-purchase, kamu akan mendapatkan diskon 10 % sehingga harganya menjadi 404,999 IDR (yup, harga FM20 lebih mahal 25rb dari FM19). Lalu seperti edisi sebelumnya, kamu akan bisa mencicipi versi beta sekitar 2 minggu lebih awal dari tanggal rilis full, dan tentunya FM20 Touch versi PC/Mac secara gratis :D.
IKLAN : kalau kamu nggak ada kartu kredit, kamu bisa pre-purchase via Artupoke’s Store ya. Harganya 410rb saja sampai awal November 2019.
Breaking NEWS terkait pengumuman FM20 ini sudah bisa kamu dengarkan di PODCAST ini 😀
FM19 sedang diskon 66% sehingga harganya menjadi 142.800 !! sampai tanggal 5 Agustus malam ya !
Nggak punya kartu kredit untuk beli gamenya ? Bisa via Artupoke’s Store ! Harganya jadi 150rb saja ! Key License FMRTE 19 asli juga ada di Artupoke’s Store lhoo.
Ditulis oleh : Andy Bowgehl . Kamu juga ingin tulisan tentang Football Managermu dimuat di Artupoke.com, cek dimari !
Kota Hamburg, Jerman 21 Januari 2024
Kami
sukses mengalahkan Dortmund tiga gol berbalas satu. Hanya saja kemenangan itu
harus dibayar dengan cederanya penyerang andalan saya, Anuar Gonzales (regen).
Cedera serius yang menurut laporan tim medis akan memakan waktu lebih dari 5
minggu. Dengan ini praktis saya hanya punya satu penyerang murni Borja Mayoral,
padahal sejak awal musim tim saya sudah terbiasa bermain dengan dua penyerang
di depan. Sebenarnya ada dua pemain lain yang biasa saya paksakan main di
posisi penyerang ketika saya butuh rotasi, yaitu Lovro Majer dan Xadas yang
merupakan gelandang serang kreatif, bukan penyerang murni. Tapi akhir-akhir ini
di media sedang gencar pemberitaan tentang Manchester City yang sangat serius
untuk mendatangkan Xadas. Dan si pemain sendiri sudah menyatakan dia juga ingin
bergabung dengan Manchester City karena tergiur dengan gaji selangit yang
ditawarkan. Karena Xadas adalah satu dari tiga pemain yang dianggap sebagai team leader, maka menolak tawaran dari
City hanya akan membuat pemain lain akan ramai-ramai memprotes keputusan saya.
Akhirnya
saya memilih untuk mencari penyerang baru disamping kebutuhan utama saya
mendapatkan sayap kiri dan tambahan fullback kanan (sudah sejak pertengahan
Desember saya meminta tim scouting memberikan rekomendasi winger kiri dan
fullback kanan). Saya tidak bisa hanya mengandalkan Borja Mayoral seorang
karena di bulan Februari akan ada jadual padat mulai dari berkunjung ke markas
Bayern pada lanjutan Bundesliga kemudian lanjutan putaran ketiga DFB Pokal dan
fase gugur pertama Liga Champions.
Waktu
10 hari tidak cukup untuk saya memberikan assignment
baru kepada tim scouting untuk mencarikan penyerang sesuai kriteria yang
saya inginkan. Terpaksa saya bongkar-bongkar lagi berkas laporan mingguan tim
scouting yang berisi rekomendasi pemain-pemain potensial dari liga-liga besar
Eropa. Taktik yang sedang saya mainkan di Hamburger SV saat ini adalah
kombinasi Pass to Space dan Hit Early Cross. Sederhananya adalah ketika
pemain saya berhasil merebut bola, maka dia harus segera mencari kesempatan
untuk bisa mengirimkan bola di belakang garis pertahanan lawan (katakanlah direct counter attack). Untuk itu,
kriteria utama dari penyerang yang saya butuhkan adalah Off the Ball, Acceleration
dan Pace.
Off the Ball
adalah kemampuan pemain ketika tidak menguasai bola untuk bergerak mencari
posisi yang tepat yang membuat dia bisa dengan mudah menerima bola yang
dikirimkan. Ini adalah atribut khusus bagi penyerang, sementara Positioning yang maksudnya kurang lebih
sama adalah atribut khusus bagi pemain bertahan. Sederhananya, penyerang dengan
Off the Ball yang baik akan membuat
dia pandai mencari posisi ideal untuk mencetak gol.
Sementara Acceleration adalah seberapa cepat seorang pemain bisa mencapai kecepatan lari maksimal (Pace). Bagi saya, Acceleration dan Pace adalah satu kesatuan dan saling terkait satu sama lain. Acceleration merupakan kemampuan pemain mempercepat lajunya dari mulai titik nol hingga mencapai kemampuan lari maksimalnya, sementara pace merupakan kecepatan lari maksimal yang bisa dilakukan. Pace sendiri sangat dipengaruhi oleh Stamina, bila Stamina nilainya kecil maka si pemain tidak akan bisa menjaga laju larinya untuk jarak tempuh yang cukup jauh. Oleh karenanya, ada banyak kejadian dimana penyerang yang berhasil lolos dari penjagaan bisa dikejar kembali oleh penjaganya karena si penyerang tidak mampu menjaga laju larinya tetap stabil sampai jarak tertentu. Disamping itu, Balance juga ikut menentukan keberhasilan lari dari pemain. Balance merupakan keseimbangan tubuh pemain. Semakin kuat Balance si pemain membuat dia tidak mudah terjatuh ketika beradu badan dengan pemain lawan dalam situasi adu lari. Sebagai contoh, Acceleration dan Pace yang dikombinasikan dengan Balance dan Stamina akan membuat si pemain bisa seperti Bale yang “mem-bully” Marc Bartra dalam laga El Clasico Final Copa del Rey. Acceleration membuat Bale seperti mendahului start lari melawan Bartra. Kemudian ketika Bartra mencoba melakukan body charge, Balance membuat Bale tidak terjatuh dan bisa tetap melanjutkan lari. Dan kombinasi Pace dan Stamina membuat Bale bisa tetap menjaga laju larinya sampai jarak tertentu sehingga Bartra tidak bisa mengejar dan gol pun tercipta. Dalam satu momen tersebut ada banyak atribut yang mempengaruhi.
Ditulis oleh : DASH. Kamu juga ingin tulisan tentang Football Managermu dimuat di Artupoke.com, cek dimari !
Menang kalah memang sudah biasa. Namun sebagai manager team,
akan terasa menyenangkan jika bisa meraih kemenangan mutlak. Sayangnya
seringkali hasil seri, atau bahkan kekalahan harus dirasakan dalam permainan
simulasi ini.
Nah, kali ini kita tidak akan membahas strategi terbaik apa
yang bisa membantu kemenangan. Namun kita akan lebih fokus pada hal-hal apa
saja sih yang menyebabkan team tetap kalah. Silahkan membaca dan semoga
bermanfaat.
Penyebab
Kekalahan dalam Football Manager 2019
Ada cukup banyak hal yang bisa menjadi biang kerok kekalahan
team. Dengan mengetahui biang kerok ini, anda bisa menghindarinya sehingga
kemungkinan menang akan bertambah besar.
Ditulis oleh : DASH. Kamu juga ingin tulisan tentang Football Managermu dimuat di Artupoke.com, cek dimari !
Adanya fitur Squad Dynamics dalam football manager 2019 ini
menjadikan anda wajib membahagiakan team. Karena dapat mempengaruhi performa
team secara keseluruhan.
Namun sayangnya, menjaga agar semua skuad tetap bahagia
tidak semudah kedengarannya. Ada banyak kendala yang sering terjadi. Jadi di
kesempatan kali ini, kami akan menerangkan beberapa tips dalam mengatur team
agar skor kebahagiaan mereka tetap berada di angka yang baik. Selamat membaca
dan semoga bermanfaat.
Awal
Fokus adalah Membuat Leader Team Merasa Bahagia
Anda harus mempriotaskan kebutuhan pemimpin dalam team anda.
Karena merekalah yang memegang kunci menjadikan bawahannya turut bahagia.
Untuk mencari mana leader team, anda bisa menavigasi ke
layar hierarki. Para leader team akan ditampilkan dalam bentuk piramida.
Orang-orang dalam hierarki ini adalah prioritas utama.
Karena mereka adalah pemain kunci, yang dihormati oleh team lainnya, dan yang
mampu mempengaruhi pemain lainnya.
Kekecewaan mereka pada team dapat menimbulkan perasaan yang
sama pada pemain lainnya. Tampak seperti kehidupan di dunia nyata ya… Untuk
itu, ada beberapa langkah yang bisa anda lakukan, di antaranya:
Memainkan para pemain ini secara teratur
Melayani keinginan dan kebutuhan mereka
Tetap melatih mereka agar status skill mereka
dapat meningkat
Namun hal tersebut tidak cukup untuk menyenangkan semuanya.
Ada beberapa hal lagi yang perlu anda perhatikan.
Ditulis oleh : DASH. Kamu juga ingin tulisan tentang Football Managermu dimuat di Artupoke.com, cek dimari !
Seringkali FMLovers keliru dalam melakukan jual beli pemain dalam permainan football manager. Akibatnya, penyesalan terjadi karena performa team menurun jauh. Atau lebih sakitnya lagi, pemain tersebut justru bersinar di team barunya.
Nah, oleh sebab itu, sangat penting untuk mengetahui kapan
sebaiknya melakukan penjualan pemain. Dan kapan sebaiknya menahan pemain agar
tetap bermain bersama kita. Dengan demikian, mencegah terjadinya hal-hal tidak
diinginkan seperti:
Menjual pemain terlalu murah
Telat menerima pinangan harga tertinggi yang
bisa diperoleh pemain tersebut
Kehilangan pemain yang berkontribusi utama
dengan team
Nah, untuk mencegah hal-hal tersebut, membaca artikel
berikut ini semoga dapat membantu. Silahkan dibaca dan semoga bermanfaat.
FM19 sedang diskon 66% sehingga harganya menjadi 142.800 !! 25 Juni pukul 00.01 WIB berakhir lho. Jadi buruan !
[UPDATE] diskonnya berlanjut karena ikut kena SUMMER STEAM SALE, diskon masih 66 % sampai 10 Juli 2019 !
Nggak punya kartu kredit untuk beli gamenya ? Bisa via Artupoke’s Store ! Harganya jadi 150rb saja ! Key License FMRTE 19 asli juga ada di Artupoke’s Store lhoo.
Para Komentator