Halo Managers! Bagaimana kompetisi IDFM League nya? Apakah sedang dalam winning streak? Atau malah berada di zona degradasi? Atau para Managers sedang kesulitan bermain career mode? Mungkin permasalahan Managers ada di kiper yang Kalian pilih. Posisi kiper sendiri memiliki atribut-atribut teknikal yang beda dari posisi outfielder (posis diluar kiper). Artupoke x IDFM League akan menjelaskan sebelas atribut teknis yang dimiliki oleh seorang Kiper, Yuk kita mulai saja pembahasannya.
Aerial Ability
Ini membuat kita tahu seberapa tinggi yang bisa dicapai oleh tangan kiper kita saat dia melompat. Ini sama dengan atribut Jumping nya seorang kiper. Yang berarti bahwa atribut Jumping sebenarnya relevan untuk seorang kiper setiap kali dia mencoba mencapai bola yang sedang ada di udara dengan kepalanya atau tangannya.
Atribut yang memiliki hubungan dengan Aerial Ability:
- Command of Area: untuk meningkatkan kemungkinan dia akan datang untuk mendapatkan aerial ball.
- Handling: memegang bola dengan baik jika dia memutuskan untuk mencoba menangkapnya.
- Punching Tendency: membantu untuk mengetahui kemungkinan apakah dia akan mencoba meninju bola.
- Anticipation: Bisa memprediksi pergerakan teman tim dan lawan tim disekitar saat kondisi aerial ball masuk ke kotak penalti.
- Bravery: keberanian dalam segi mental untuk terlibat dalam duel aerial ball.
- Concentration: untuk membantu mengantisipasi aerial ball dengan benar dalam membuat keputusan yang baik sepanjang waktu.
- Composure: agar tetap cukup tenang untuk mendapatkan bola dengan sukses, mengantisipasi dengan baik untuk membuat keputusan yang baik.
- Decisions: untuk memutuskan apakah akan terlibar duel aerial ball atau tidak, dan juga apakah akan mencoba menangkap atau mungkin meninjunya
- Positioning: untuk mengambil penempatan awal duel aerial ball yang solid.
- Agility: untuk memungkinkan kiper mengubah posisi tubuh dengan cepat saat dibutuhkan.
- Balance: untuk tetap stabil berdiri setiap kali dia bergerak di area penalti.
- Strength: untuk meningkatkan kemungkinan berhasil dalam pertarungan fisik di duel aerial ball melawan penyerang lawan.
Command of Area
Seberapa sering seorang penjaga gawang akan mencoba untuk mendapatkan umpan silang tinggi di dalam area kotak, namun tidak ada hubungan dengan seberapa efektif dia akan melakukan hal ini, efektifitas dipengaruhi oleh Aerial Ability tadi.
Atribut yang memiliki hubungan dengan Command of Area:
- Aerial Ability: untuk berhasil meraih aerial ball sebelum penyerang lawan.
- Handling: memegang bola dengan baik jika dia memutuskan untuk mencoba menangkapnya.
- Punching Tendency: membantu untuk mengetahui kemungkinan apakah dia akan mencoba meninju bola.
- Anticipation: Bisa memprediksi pergerakan teman tim dan lawan tim disekitar saat kondisi aerial ball masuk ke kotak penalti.
- Bravery: keberanian dalam segi mental untuk terlibat dalam duel aerial ball.
- Concentration: untuk membantu mengantisipasi aerial ball dengan benar dalam membuat keputusan yang baik sepanjang waktu.
- Composure: agar tetap cukup tenang untuk mendapatkan bola dengan sukses, mengantisipasi dengan baik untuk membuat keputusan yang baik.
- Decisions: untuk memutuskan apakah akan terlibar duel aerial ball atau tidak, dan juga apakah akan mencoba menangkap atau mungkin meninjunya
- Positioning: untuk mengambil penempatan awal duel aerial ball yang solid.
- Agility: untuk memungkinkan kiper mengubah posisi tubuh dengan cepat saat dibutuhkan.
- Balance: untuk tetap stabil berdiri setiap kali dia bergerak di area penalti.
- Strength: untuk meningkatkan kemungkinan berhasil dalam pertarungan fisik di duel aerial ball melawan penyerang lawan.
Communication
Seberapa baik seorang kiper berkomunikasi dengan barisan pertahanan, dan dia mengatur pertahanan dengan baik, oleh karena itu Communication membantu keharmonisan pertahanan.
Eccentricity
Informasi tentang seberapa sering penjaga gawang akan melakukan aktivitas yang tidak terduga dan bahkan berisiko, seperti menggiring bola menjauh dari daerahnya, bergegas keluar untuk menantang penyerang lawan, dan sebagainya.
Handling
Seberapa efektif penjaga gawang dapat menahan bola setelah menangkapnya, alih-alih menjatuhkannya dan memungkinkan lawan untuk mencetak kemungkinan rebound. Ini bisa menjadi sangat penting selama cuaca hujan.
Kicking
Jarak seorang Kiper mampu menendang bola sejauh mana, tetapi tidak ada hubungannya dengan akurasi tendangannya.
Atribut yang memiliki hubungan dengan Kicking:
- Vision: untuk menentukan kemungkinan-kemungkinan yang berbeda untuk dituju saat menendang bola.
- Decisions: untuk memutuskan apakah dia harus menendang bola keluar dan juga ke mana harus membidik sebelum menendang bola.
- Passing dan Technique: menentukan ketepatan tendangan tetapi termasuk hidden attributes untuk penjaga gawang.
One on Ones
Seberapa baik penjaga gawang akan mampu menghentikan penyerang lawan dalam skenario 1 lawan 1.
Atribut yang memiliki hubungan dengan One on Ones:
- Reflexes: untuk membuat reaksi dan intuisi yang baik untuk menyelamatkan bola ketika lawan menembak ke gawang.
- Rushing Out: untuk berhasil menutup ruang gerak lawan.
- Anticipation: membaca gerakan serta tindakan dari lawan.
- Bravery: kemauan mental untuk menghentikan bola serta melemparkan diri ke kaki lawan jika diperlukan.
- Decisions: memutuskan waktu terbaik untuk keluar bertemu lawan dan cara untuk mencoba menghentikannya.
- Acceleration: menutup ruang gerak lawan dengan cepat.
- Agility: untuk dengan mudah berpindah posisi saat dibutuhkan
- Balance: untuk tetap stabil saat bergerak di area penalti.
- Pace: menutup ruang gerak lawan dengan cepat.
Reflexes
untuk membuat reaksi dan intuisi yang baik untuk menyelamatkan bola ketika lawan menembak ke gawang.
Rushing Out
Seberapa baik penjaga gawang akan pergi dari area nya dalam upaya untuk mempertahankan second ball dan umpan terobosan.
Atribut yang memiliki hubungan dengan Rushing Out:
- Reflexes: untuk membuat reaksi dan intuisi yang baik untuk menyelamatkan bola ketika lawan menembak ke gawang.
- One on Ones: Seberapa baik penjaga gawang akan mampu menghentikan penyerang lawan dalam skenario 1 lawan 1
- Anticipation: membaca gerakan serta tindakan dari lawan.
- Bravery: kemauan mental untuk menghentikan bola serta melemparkan diri ke kaki lawan jika diperlukan.
- Decisions: memutuskan waktu terbaik untuk keluar bertemu lawan dan cara untuk mencoba menghentikannya.
- Acceleration: menutup ruang gerak lawan dengan cepat.
- Agility: untuk dengan mudah berpindah posisi saat dibutuhkan
- Balance: untuk tetap stabil saat bergerak di area penalti.
- Pace: menutup ruang gerak lawan dengan cepat.
Punching (Tendency)
Seberapa sering penjaga gawang akan memutuskan untuk meninju bola tinggi daripada mencoba menangkapnya.
Throwing
Informasi tentang seberapa akurat kiper bisa melempar bola cepat ke rekan satu timnya.
Atribut yang memiliki hubungan dengan Throwing:
- Decisions: untuk memutuskan ke mana dia akan melempar bola.
Strength: seberapa jauh dia bisa melempar bola
Demikian bahasan kali ini, jangan lupa untuk dengarkan podcast episode terbaru dari Artupoke: Football Manager Punya cerita disini!
Tinggalkan Balasan