Beranda

Team Talk : FM15 + FMRTE, Experiment 01 – Analisa Season 1. What Next ?

4 Komentar

FMLovers,

Tulisan ini adalah sambungan dari artikel sebelumnya. Dimana secara singkat adalah tentang bereksperimen dengan menggunakan FMRTE dan FM15 kepada klub klub ISL. Skenario yang dipilih adalah :

WHAT IF : semua klub di ISL kekayaannya sebesar 1.000.000.000 Euro ?

Target dari eksperimen ini, tentunya ingin melihat hasil simulasi dari apa yang akan dilakukan para klub dengan uang sebesar itu, terutama tentu saja di bursa transfer.

B. Jadi apa yang terjadi di Season 1 ?

Mungkin pertanyaan yang lebih tepat adalah : Apa yang klub akan lakukan dengan uang tersebut ?
Dengan uang yang sebanyak itu, artinya semua klub dinilai dari sisi Finance tidak ada perbedaan, semua sama kuat dan sama sama nggak perlu pusing bayar gaji pemain. Harapan saya, ada sesuatu hal yang luar biasa menarik yang akan kita lihat dimusim ini. Anda juga ? mari kita lihat.

TRANSFER

Harapan saya dengan uang sebanyak itu, akan ada transfer gila gilaan, dimana setidaknya ada pemain asing yang kiranya bisa ikut bergabung ke liga ISL karena iming iming gaji yang besar, apalagi seharusnya transfer budget bukan menjadi masalah. Bagaimana hasilnya :

Hasil Transfer Windows pertama Season I

EXP-01-A-Major Transfer TW01S01

well harapan saya tidak terpenuhi, jika dilihat dari asal klub bisa dilihat hanya dari liga domestik saja. Tapi harapan saya belum putus, saya tunggu lagi sampai di mid season transfer di musim ini :

EXP-01-A-Major Transfer TW02S01

Sama saja. Apakah ini pertanda pepatah “uang tidak mampu membeli segalanya” adalah benar adanya ? Pembelian pemain paling mahal di musim pertama adalah Fandi Eko Utomo, Ahmad Bustoni, dan Immanuel Wanggai. Kesemuanya sukses memecahkan rekor transfer masing masing klub di musim tersebut. Dan dari hasil sekilas saat game memasuki musim ke dua, rekor transfer ini tidak akan bertahan lama.

Kalau kita berbicara transfer, saya juga berpikir apakah mungkin klub juga berinvestasi dengan mendatangkan pelatih dari manca negara ? Jawabannya : tidak.

C. Analisa Experiment 01 di season 01

Saya sendiri tidak menganalisa lebih jauh tentang impact yang terjadi di klub ini selama 1 musim ini, karena sepertinya apabila kita melihat impact di fasilitas training, penambahan kualitas scouting network ataupun membangun stadion baru, adalah sesuatu yang bersifat jangka panjang. Tidak akan kelihatan dalam 1 musim saja. Jadi kita hanya khusus berbicara dengan transfer saja ya ?

Hasil transfer yang kesannya biasa saja jika dibandingkan dengan suntikan dana di awal musim ini tentu tidak memenuhi ekspektasi saya. Harapan dimana setidaknya ada pemain asing yang pernah merasakan liga eropa yang bisa menjadi marquee player di klub masing masing tidak terpenuhi. tetapi kiranya apa saja yang mempengaruhi kegagalan ini ? analisa saya sih adalah uang yang sangat besar itu sudah dikorupsi dan dibawa ke luar negeri sehingga tidak dapat dimaksimalkan oleh Klub, di hal hal berikut :

  • Dari sisi settingan FM ini sendiri. Jika kita melihat total 36 kompetisi yang hanya di setting View Only. Berpengaruh besar  kepada jumlah pemain yang di load di awal game. Hanya angka 30000 pemain, bila dibandingkan dengan savean saya sebelumnya yang hanya di 7 negara top eropa + indonesia dengan database large pun sudah memuat minimal 70000 pemain. Sehingga sepertinya banyak pemain yang tidak ditampilkan. sehingga opsi dari Klub ISL sendiri mungkin hanya pemain yang sudah memiliki reputasi tidak terjangkau lagi.

    Awal-01

  • Reputasi klub dan liga ISL itu sendiri.
    Saat musim pertama dimulai dan editan dana siluman telah diterima klub masing masing, jika saya mengintip FMRTE, maka nilai reputasi ISL ada di angka 60. Sangat jauh dari angka 170 yang menjadi nilai reputasi yang dimiliki dari Serie A italy.
    Bila kita berbicara level klub, Kampiun ISL musim sebelumnya, Persib Bandung memiliki nilai reputasi di angka 3334. dan jika dibandingkan Juventus, sebagai kampiun Serie A, Juventus memiliki nilai reputasi sebesar 8817. Hal ini sepertinya juga enggan.
  • Fasilitas klub dan Scouting Network masing masing klub.
    kedua hal tersebut tidak serta merta bisa ditingkatkan dengan drastis dalam 1 musim berjalan walau memiliki uang 1 milyar Euro. Hal ini dirasa logis bila dibandingkan dengan dunia nyata.

Dengan demikian, pilihan untuk memulai Experiment 02 sudah ada dan sepertinya langkah perbaikan (lebih tepatnya, langkah mengedit di FMRTE) yang saya lakukan pertama kali hanya meningkatkan total pemain yang di load di awal game. Harapannya, klub lebih memiliki opsi untuk merekrut pemain yang terjangkau.

Tapi…… artikel ini sepertinya akan masih berlanjut sedikit lagi. Jika uang sebanyak tersebut tidak mampu merubah secara significant selama 1 musim. Saya jadi ingin melihat dampaknya di musim ke 5. Apakah ada perubahan konstruktif ? atau sebaliknya ?

Bagaimana pendapatmu FMLovers ? apakah ada tambahan yang harus di edit biar lebih menarik ? atau kita buat sesuatu experimen lain yang lebih seru ? silahkan komentar ya.

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Talk : FM15 + FMRTE, Experiment 01 – Bagian Awal

5 Komentar

FMLovers,

Saat ini, sepertinya candu yang bernama Football Manager sudah mulai berkurang efeknya, atau mungkin dampak dari saya yang perlahan-lahan sudah kembali ke jalan yang benar dan mulai insyaf. Entahlah, karena saya sepertinya sulit menemukan semangat militan bermain seperti layaknya dulu.

Oleh karena itu, saya mencoba cara bermain yang baru. Dengan menggunakan tools setan berjubah malaikat bernama FMRTE 15. Saya ingin mensimulasikan berbagai skenario skenario yang sepertinya menarik untuk dilihat hasilnya. Ya, saya hanya bertindak sebagai spektator. Tanpa melatih klub.

Skenario Experiment 01 :

WHAT IF : semua klub di ISL kekayaannya sebesar 1.000.000.000 (1 milyar, nolnya ada 9) Euro ?

Jreng jreng jreeng ……. !

 EXP-01-A-Finance Asia

Total ada 20 klub ISL yang dikondisikan mendapat dana ghaib awal sebesar 1 Milyar Euro (bukan hasil korupsi). Btw, gambar di atas diambil setelah musim berjalan  di bulan Februari 2015.

Klub asia yang paling kaya yang dimiliki bangsawan minyak pun memiliki kekayaan tidak sampai sepertiga dari klub klub ISL jadi jadian ini. Jika mau dibandingkan dengan klub di dunia :

EXP-01-A-Finance World

Klub ISL Jadi jadian ini hanya kalah dari Man Utd, Barcelona, Chelsea, dan Real Madrid. Wow banget kan.

A. Apa saja yang di edit menggunakan FMRTE ini ?

  1. Pertama-tama, tentu saya menggunakan New Game, menggunakan database update 15.3.0. jadi sudah ada update transfer. Ngaruh ? nggak juga sih, karena kita cuma fokus di ISL saja.
  2. Total ada 20 negara, 36 Liga, dimana hanya Indonesia Super League saja yang playable, sisanya hanya view only.
     Awal-01
  3. Buka FMRTE dan edit balance semua klub peserta ISL.

    EXP-01

  4. Done, Yup itu saja, tidak ada lagi yang di edit selain dari Financial Balance klub tersebut.

B. Q & A


Kenapa ISL yang dijadikan target eksperimen ini ?
Karena saya percaya, PSSI dan kemenpora di FM ini tidak akan bersiteru sehingga liga akan tetap berjalan lancar sesuai formatnya.

Berapa kali simulasi ?
Rencana satu kali saja. Kurang ? memang, tapi namanya juga eksperimen suka suka. Jadi ya cukup satu kali saja.

Kalau ada pertanyaan lagi, silahkan masukkan di kolom komentar ya. Artikel ini sengaja di bagi dua. Setidakya saya bisa menginformasikan lebih awal tentang parameter yang di gunakan sebagai dasar eksperimen ini. Penasaran ? sama. Saya juga.

Artikel dari hasil eksperimen ini akan disusulkan di kesempatan selanjutnya. Mari kita lihat bagaimana dunia persepakbolaan Indonesia 1 musim ke depan. Dari FMLovers, ada prediksi hasil ?

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

IDFM Magazine : Edisi 09

1 Komentar

FM Lovers,

IDFM Magazine Edisi 09

Sudah sangat lama ya dari saat Edisi 08 terbit. (jika kamu ketinggalan edisi sebelumnya, silahkan klik disini).

Mari berhenti bersedih dan segera bersorak! IDFM Magazine kembali dengan Edisi ke-9. Iya sembilan!!! Berisi beberapa ulasan yang (kurang) update dan tetap harus kalian baca, karena untuk sementara hanya ini yang kami punya, hiks hiks. Tetapi tenang, beberapa artikel adalah artikel segar yang siap melepas dahaga kalian kok, hehe.

oh iya, Edisi kali ini juga bisa kalian baca online lho, baik melalui layar komputer/laptopmu atau dari smartphonemu. silahkan lihat disini untuk yang onlinenya => IDFM Magazine 09 (online)

dan untuk versi pdfnya, bisa kalian cek disini : IDFM Magazine 09 (pdf)

IDFM Magz selalu menerima dengan tangan terbuka apabila ada FMLovers yang ingin menyumbang artikel karyanya untuk ditampilkan di sini. Silahkan hubungi @rtupoke atau @id_fm atau tinggalkan komentar disini agar kami yang menghubungi mu.

Salam FM 😀

=======================================================================================================================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

 

Team Instruction : Be More Discipline

Tinggalkan komentar

Kebalikan dari instruksi Be More Expressive, Instruksi tim ini akan menekan kebebasan pemain untuk menggunakan kreatifitasnya dalam permainannya. Instruksi ini akan membuat pemain lebih jarang untuk melakukan umpan terobosan, umpan panjang yang lebih beresiko diambil lawan, dribble sendirian, dan sejenisnya.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Bila digunakan di defensive mentalities, pemain akan bermainan dengan kreatifitas lebih sedikit daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal. 

Sebaliknya, bila digunakan di attacking mentalities, pemain akan bermainan dengan kreatifitas lebih banyak daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal..

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Instruksi ini baik digunakan apabila rata-rata pemain timmu tidak memiliki tingkat kreatifitas yang baik (sekitar 10) dan tidak didukung dengan attribut movement yang baik pula, sehingga kamu bisa mengharapkan permainan yang lebih terstruktur dan rapi baik di pertahanan maupun saat menyerang.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

lebih melihat attribut rata-rata pemain di creativity, positioning, workrate, agility.

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Instruction : Play even Safer & Take More Risk

Tinggalkan komentar

Instruksi tim ini bisa dibilang adalah instruksi ekstrim.

Play even safer kan memaksa pemainmu mengurangi secara signifikan umpan umpan terobosan dan pemain depan lebih jarang untuk berlari menerima bola. Dimana instruksi ini akan hanya muncul di contain mentality.

Cocok hanya digunakan sebagai taktik sementara, dan saat tim ingin mengurangi kesempatan menyerang lawan.

Kebalikan dari play even safer, instruksi take more risk akan memaksa pemain lebih sering mengeluarkan umpan-umpan terobosan, dan umpan panjang. Serta, akan lebih banyak aksi penyerang yang berlari mengejar bola, ataupun mendrible bola lebih lama sambil menerobos pertahanan lawan. Instruksi ini hanya muncul di overload mentality.

Cocok hanya digunakan sebagai taktik sementara, dan saat tim ingin secepatnya membongkar pertahanan lawan tanpa memikirkan resiko serangan balik.

Team Instruction : Be More Expressive

Tinggalkan komentar

Instruksi tim ini akan lebih memberikan kebebasan pemain untuk memaksimalkan kreatifitasnya dalam permainannya. Instruksi ini akan membuat pemain lebih sering melakukan umpan terobosan, umpan panjang yang lebih beresiko diambil lawan, dribble sendirian, dan sejenisnya.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Bila digunakan di defensive mentalities, pemain akan bermainan dengan kreatifitas lebih sedikit daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal. 

Sebaliknya, bila digunakan di attacking mentalities, pemain akan bermainan dengan kreatifitas lebih banyak daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal..

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Instruksi ini baik digunakan apabila rata-rata pemain timmu memiliki tingkat kreatifitas yang baik (sekitar 15) dan didukung dengan attribut movement yang baik pula, sehingga kamu bisa mengharapkan pergerakan tim yang lebih dinamis dan tidak mudah diprediksi oleh lawan.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

lebih melihat attribut rata-rata pemain di creativity, positioning, workrate, agility.

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Instruction : Lower Tempo dan Much Lower Tempo

Tinggalkan komentar

Instruksi tim ini akan membuat pemainmu lebih lambat dalam mengalirkan bola dimana keputusan akan diambil apabila ada kesempatan yang jelas dan minim resiko.

Much Lower Tempo adalah versi ekstrim dari instruksi Lower tempo.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Bila digunakan di defensive mentalities, pemain akan bermain di tempo sedikit lebih lambat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal. 

Sebaliknya, bila digunakan di attacking mentalities, pemain akan bermain di tempo sedikit lebih cepat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal.

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Instruksi ini baik digunakan apabila ingin bermain lebih hati-hati, sehingga keputusan yang diambil lebih aman. Dengan tempo ini, pemain akan lebih mudah untuk menjaga penguasaan bola dan membangun serangan secara hati-hati. Tetapi, instruksi ini tentu beresiko mengurangi kesempatan menyerang cepat.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

Lebih melihat ke rata-rata pemain, karena instruksi ini lebih cocok digunakan apabila tidak ada pemain yang bisa dijadikan playmaker, atau rata-rata pemain di tim memiliki attribut creativity dan decicions yang kurang baik.

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Instruction : Higher Tempo & Much Higher Tempo

1 Komentar

Instruksi tim ini akan membuat pemain lebih cepat memutuskan dalam hal mengalirkan bola, baik passing maupun tembakan, serta gerakan tanpa bola.

Instruksi tim Much higher tempo adalah versi ekstrim dari instruksi Higher Tempo.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Bila digunakan di defensive mentalities, pemain akan bermain di tempo sedikit lebih lambat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal. 

Sebaliknya, bila digunakan di attacking mentalities, pemain akan bermain di tempo sedikit lebih cepat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal.

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Instruksi ini baik digunakan apabila timmu ingin menekan lawan secepatnya, baik melakukan umpan terobosan atau mengacaukan pertahanan lawan dengan umpan pendek cepat / one – two yang lebih sering. Tetapi perlu diperhatikan dengan rata-rata attribut decicions pemainmu, hal ini untuk mengurangi error yang terjadi sehingga resiko serangan balik lawan bisa diminimalisir.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

Menggunakan role playmaker (deep Lying Playmeker, atau Advanced Playmaker) disarankan karena aliran bola akan lebih difokuskan ke pemain ini dan tentu aliran bola lebih baik karena faktor attribut yang dimilikinya.

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Instruction : Waste Time & Take a Breather

1 Komentar

Dua instruksi secara prinsip memiliki tujuan yang sama, membuang waktu. Tapi tidak digunakan disepanjang permainan, hanya di saat-saat tertentu saja.

Waste time akan membuat pemainmu membuang waktu dengan lebih lama dalam menerapkan taktik seperti mengambil tendangan bebas atau lemparan ke dalam.

Sedangkan take a breather, pemain di timmu akan lebih lambat dalam melakukan permainan passing daripada biasanya.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Waste Time hanya muncul di defensive atau contain mentalities.

Take a Breather bila digunakan di defensive mentalities, pemain akan bermain di tempo yang sedikit lebih lambat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal. 

Sebaliknya, bila digunakan di attacking mentalities, pemain akan bermain di tempo yang sedikit lebih cepat daripada saat instruksi ini diterapkan di mentalities normal

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Kedua instruksi ini merupakan instruksi yang hanya digunakan di beberapa waktu tertentu saja, dimana justru akan beresiko apabila digunakan dalam rentang waktu yang lama, atau bukan di waktunya.

Waste time baiknya digunakan saat permainan sudah memasuki 10 menit terakhir dan tentu hanya bertujuan untuk mempertahankan keunggulan dari sisi skor, baik di babak pertama maupun di babak kedua. dimana cenderung lebih baik digunakan dengan memperhitungkan stamina dan tempo di tim lawan.

Take a breather, baik digunakan apabila timmu ingin meningkatkan penguasaan bola ataupun rata-rata pemain sudah kehabisan stamina. Cocoknya, instruksi ini diikuti dengan higher tempo atau much higher tempo saat tim lawan terkecoh dan memberi efek kejutan.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

lebih bersifat ke pemilihan strategi dari pelatih

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Team Instruction : Prevent Short GK Distribution

Tinggalkan komentar

Instruksi tim ini akan membuat pemain depanmu, (baik di posisi penyerang tengah maupun sayap) akan melebar dan lebih mendekat ke pemain bertahan lawan, sehingga hal ini akan menghalangi GK lawan untuk memberikan operan pendek ke pemain belakangnya.

(+) Hubungannya dengan Mentalities

Dapat digunakan di mentalities mana saja, tidak ada perbedaan.

(+) Kapan sebaiknya digunakan di taktik ?

Ini bagus digunakan jika pemain depanmu mempunyai kemampuan untuk menekan lawan baik dari sisi marking maupun positioning. Instruksi ini harapannya, GK lawan akan dipaksa mengirim bola jauh, dan pemain lawan juga akan lebih turun ke dalam apabila dikombinasikan dengan garis pertahanan yang lebih tinggi.

(+) Role yang cocok untuk movement ini

Lebih memandang ke attribut dan memperhatikan juga dengan garis pertahananmu.

Penyerang diharapkan mempunyai attribut closing down yang bagus (Aggression, work rate, acceleration, agility dan pace).

========================================================

>>> Panduan Team Instruction Lainnya

========================================================

\\follow me @Rtupoke or subscribe this blog ya FM Lovers. Keep Sharing//

Older Entries Newer Entries